七种数据类型
number string bool symbol
null undefined
object
五个 falsy 值
null undefined
0 NaN
'' (空字符串)
一、声明对象的两种语法
let obj = {'name','kai'} //常用写法
let obj2 = new Object({'name','kai'}) //标准写法
二、删除对象的属性
1.语法
delete obj.xxx
del ete obj['xxx']
新手建议用第二种,要时刻知道xxx是字符串
2.区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
'xxx' in obj === false //不含属性名
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined //含有属性名,但是值为 undefined
obj.xxx=== undefined //不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
三、查看对象的属性
obj['key'] //中括号语法
obj.key //点语法
新手优先使用中括号语法,因为点语法会误导你,让你以为 key 不是字符串。
四、查看对象的属性
1. 直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name= 'frank' // name 是字符串
obj['name']= 'frank'
obj['na'+'me']= 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
2. 批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
五、修改或增加共有属性
1. 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
2. 我偏要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 proto
Object.prototype.toString = 'xxx
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
3. 修改隐藏属性
不推荐使用 proto
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
推荐使用 Object.create
obj.name = 'kai'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack' //规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改